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12.10.2020

El Lanzamiento del videojuego CYBERPUNK 2077

Hoy se estrena la adaptación del juego de rol Cyberpunk en su versión para ordenador y consolas llamado CYBERPUNK 2077. Después de muchos años de espera y trabajo por parte del equipo de CD Project Red al fin estará en los mercados el videojuego. Nos ha tocado esperar mucho tiempo, varios retrasos en la fecha de lanzamiento y aunque al final aquí lo tenemos, viene cargadito de contenido con su modo historia inmersivo en primera persona siendo un Shooter RPG no lineal, donde encarnas a V un superviviente del Futuro Postapocalíptico del 2077 en la Ciudad de los Sueños sacada de los libros llamada Night City.

Pero eso sí cargadito de errores en la programación y una serie de bugs que han hecho de su lanzamiento tan esperado, una Gran Decepción para sus fieles seguidores. A pesar de su gran número de ventas para PC sobre todo, la versión para Consola Clásica ha sido un gran problema ya que debido a estos errores en el videojuego, la Comunidad Gamer ha quedado muy decepcionada. La empresa diseñadora del videojuego ha comprado todos los derechos de la firma Cyberpunk para su adaptación al videojuego, esperamos que en los próximos meses arreglen estos fallos con futuras actualizaciones y podamos disfrutar así de esta GRAN ENTREGA.


En el videojuego podremos ver a l actor Keanu Reeves encarnando al famoso rockero de Night City llamado Johnny Silverhand. Aparece en visiones que tendrá el protagonista V guiándole a lo largo de la historia y será crucial para su Destino. 



Yo ya me lo he comprado! A viciar!!!





Vamos a quemar la ciudad, Samurai.

6.04.2020

Ciberseguridad - La Ética



Respecto a la INFO: ¿Cómo conseguirla? ¿Para qué propósito usarla? ¿Qué hacer con ella? ¿Cuánto y Cuándo? ¿Quién está implicado? ¿Por qué robarla o por qué comerciar con ella? 

Ética Hacker:
1 Respeto a la información. 
2 Derecho a la Intimidad.
3 Lo personal no se mezcla con lo profesional.
4 No atentar contra la integridad física y moral para con las personas y los dispositivos.

Principios del Buen Hacker:
1 Respeta.
2 Valora lo que tienes.
3 No subestimes a tu rival.
4 La información es el valor más preciado, cuídala y conservarla. Si hace falta comercia con ella, pero no te vendas por simples créditos. 
5 No compartas tus conocimientos con la gente equivocada, puedes acabar despiezado listo para usarte de recambio.
 
Aquí van 6 consejos para mantenerse en la Cresta de la Ola:
1 No te vendas al mejor postor, se fiel a tus ideales y si puedes cumple la Ley.
2 Tienes que estar dispuesto a arriesgarlo TODO por una Pequeña Causa.
3 No llenes tu Cortex Cerebral de pensamientos negativos, ni ruido que te impida pensar con Claridad.
5 Mantén siempre la FRIALDAD ante cualquier situación, sobre TODO si es Personal.
6 Hacer enemigos es fácil pero mejor es tener buenos aliados que puedan sacarte de algún apuro, limpiar tu nombre ante algún asunto turbio o simplemente que te inviten a un trago. Hazte notar, quizás alguien poderoso se fije algún día en tí.

Nota: se la Contra-Ola que es devuelta al Mar tras chocar con las Rocas porque, al final de tanto arremeter contra el rocaje vivo, lo terminarás quebrando como junco que se dobla sin llegar a romperse.

PD: No te pido que lo superes, igualarlo. ¿Ves un vídeo sobre mí en la Red? No intentes superarme.

4.23.2020

Ciberseguridad en la Red - Los Dominios Ilícitos

Entrada en desarrollo... tocando temas a TRATAR:

Inteligencias Artificiales (IA):
-YO SOY ROBOT.
-¿Puede una maquina tener sentimientos? ¿Sabe una IA qué es Amar? ¿Quién controla Internet? ¿Quién está detrás de la máscara que cubre el rostro del Dueño de TODO?. Si el Ciberespacio es seguro y fiable a día de hoy, ¿Cómo protegerte en el Futuro de Ti Mismo?




Cita:
-"TODOS tenemos un precio... ¿Cuál es el TUYO?¿Piensa en un número? Lo supero".
-"No me pidas una cifra. Un valor en Créditos. Si quieres pon precio a mi cabeza, pero no me pidas un número".
-"TODOS tenemos un precio... Dímelo?! YO lo supero".
-"YO NO! No me pidas un número, pídeme un sentimiento. Amor, Lealtad, Compromiso...! Acaso conoces su significado?!".
Netrunner anónimo, 2020. Conexión remota desde la Zona Muerta Europea.


Equipo Netrunner:
Ciberterminales portátiles de Bolsillo y Ciberterminales de Combate.
- Marcas: Kendachi, Hitachi y Saburo.
-Caracteristicas.
-Hardware y Software.

DataTerms: acceso a la información a pie de Calle.
Cibertrajes.net: ciberseguridad móvil al rescate!

Seguridad  en tus Dispositivos: Anti-Spyware, Malware y Antivirus.
Tener en cuenta la seguridad en la Red Local y la configuración del Corta Fuegos.




"Mandarme un correo o un FAX, no estoy para nadie". 
Luz Virtual.


  

Respecto a la INFO: ¿Cómo conseguirla? ¿Para qué propósito usarla? ¿Qué hacer con ella? ¿Cuánto y Cuándo? ¿Quién está implicado? ¿Por qué robarla o por qué comerciar con ella?

Ética Hacker:
1 Respeto a la información. 
2 Derecho a la Intimidad.
3 Lo personal no se mezcla con lo profesional.
4 No atentar contra la integridad física y moral para con las personas y los dispositivos.

Principios del Buen Hacker:
1 Respeta.
2 Valora lo que tienes.
3 No subestimes a tu rival.
4 La información es el valor más preciado, cuídala y conservarla. Si hace falta comercia con ella, pero no te vendas por simples créditos. 
5 No compartas tus conocimientos con la gente equivocada, puedes acabar despiezado listo para usarte de recambio.

Aquí van 6 consejos para mantenerse en la Cresta de la Ola:
1 No te vendas al mejor postor, se fiel a tus ideales y si puedes cumple la Ley.
2 Tienes que estar dispuesto a arriesgarlo TODO por una Pequeña Causa.
3 No llenes tu Cortex Cerebral de pensamientos negativos, ni ruido que te impida pensar con Claridad.
5 Mantén siempre la FRIALDAD ante cualquier situación, sobre TODO si es Personal.
6 Hacer enemigos es fácil pero mejor es tener buenos aliados que puedan sacarte de algún apuro, limpiar tu nombre ante algún asunto turbio o simplemente que te inviten a un trago. Hazte notar, quizás alguien poderoso se fije algún día en tí.

Nota: se la Contra-Ola que es devuelta al Mar tras chocar con las Rocas porque, al final de tanto arremeter contra el rocaje vivo, lo terminarás quebrando como junco que se dobla sin llegar a romperse.

PD: No te pido que lo superes, igualarlo. ¿Ves un vídeo sobre mí en la Red? No intentes superarme.





4.07.2020

Profesiones: El SWAT o Psicoescuadrón.

Las Calles de Night City son duras y ellos lo saben.    Todo tipo de urbanitas pululan a diario por sus sinuosas y entrencadas avenidas, parques, callejuelas y en definitiva por los centros neurálgicos de la siempre Despierta mega-metrópolis. Fundada en 1994 por el visionario millonario estadounidense L.G. Night, la flamante vida de la bulliciosa urbe ha dado paso, del proyecto inicial de un "lugar seguro en Ámerica", a la más horrenda expresión de lo siniestro y lo más deploroso de la sociedad de este futuro distópico en el que se ambienta mi BLOG: profunda subcultura underground de la ciencia ficción EL MOVIMIENTO CYBERPUNK.


"Al Otro Lado del Ensanche se encuentra la Estrecha Línea que separa lo HUMANO de lo Cybernético y ALT lo sabe... Recorre por las noches los nodos de la Red que une Atlanta-Boston-Chicago con Neo-Tokio para buscar esa dosis de info, ese chute de adrenalina que supone meterse en los dominios de algún vaquero inexperto del ciberespacio para de una cincelada romper su Muro de Datos y acceder a los recuerdos que alberga en su pequeña memoria alojada en ese zócalo de chip de su nuca, reventando su Interface Neuronal y friéndo a ese CYBERPSICÓPATA desde su consola conectada a un punto de acceso seguro".


En éste último punto de inflexión sale a relucir la labor del pequeño pero no laborioso Departamento de Policia de Night City en concreto la División de Élite denominada dentro del Grupo de Asalto y Contención Urbana del SWAT, el tan bien temido PSICOESCUADRÓN. Cuyo objetivo es la localización y neutralización de delincuentes cibermejorados que han perdido todo atisvo de Humanidad y control sobre sus actos en su intento de sembrar el chaos en el lugar de algún escenario del más horrendo crimen contra algún grupo de civiles o algo peor, un cargo corporativo u gubernamental de suma importancia. Esto bien lo saben...

Una mujer mejorada ha perdido el control llevandose por medio varias víctimas.


Pero más bien me refiero al grupo dentro The División encargado de la ciberseguridad en la Red, al que yo pertenezco.

Este Netrunner cowboy de Internet os deja INFO sobre el SWAT y su labor pacificadora en las Calles del Futuro Cyberpunk, no sólo en Ámerica si no en TODO el Mundo.


"En la Red no hay lugar donde te puedas esconder de NOSOTROS"



"Vas saber qué es el Plomo, escoria!" 
La Mayor Alise es la máxima expresión de la Ciberseguridad en las Duras Calles del 2020.


Os recomiendo tanto la serie Japan A, los mangas y su última película real:

3.16.2020

Visita la Ciudad del Futuro

Tiroteo Viernes Noche en la ciudad que nunca duerme en NorCal en la América del 2020

Para vosotros Chromaticos, aferrimos seguidores de Johnny Silverhand. Este es vuestro momento!

SAMURAI

Visita Night City, donde los sueños se hacen realidad y yo realmente soy un soñador.

3.14.2020

¿Cyberpunk 2077 ya ha llegado? FAKE

De nuevo está entre vosotros este Netrunner para traeros las noticias más caldentes desde La Calle directo a tus retinas. Como la INFO es un bien muy preciado en la sociedad, podemos acceder a ella desde nuestras terminales con el uso correcto de la tecnología, no seas esclavo de ella es una herramienta, úsala. Ésto lo podemos lograr entre todos los usuarios, ya sea en tu domicilio con tu pantalla LCD, desde tu celular de bolsillo o en tu DataTerm más cercano.

Con el debido conocimiento de la realidad, tu mente se puede abrir al mundo en el que vivimos.

No quiero irme por las ramas mucho con congeturas, sólo trás esta pequeña reflexión daros la enhorabuena por TODO el trabajo que se realiza ya no solo desde las entidades sino a nivel humano y los Gobiernos por el tema caldente en la actualidad. No Drama.

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Pero esto no es lo que concierne esta entrada de nuestro Blog, daros la siguiente noticia:

@CDPROJEKTRED adelanta el lanzamiento de #Cyberpunk2077 al 23 de marzo para "ayudar a los jugadores con la cuarentena" 



:information_source: Primera vez en la historia de los videojuegos que se adelanta la fecha de salida de un título más de 3 meses :clap_tone1:
FAKE @Merostation

Una buena noticia para los amantes de las buenas entregas que está compañía está a punto de ofrecernos. Una vez más nos hemos lucido con Meter lo Cyber en el Punk. Grax Cyber Red.


"El escritor de Scifi de los 80' llamado W.Gibson fue un pionero por acuñar el termino Ciberespacio en sus novelas"

2.06.2020

Informe Corporativo de Biotechnica


BIOTECHNICA o BIOTECH INC es una corporación que realiza investigación en ingeniería genética, microbiológica y bioquímica. 

Conocida mundialmente por inventar el CHOOH2, un biocombustible de alcohol sintético usado como alternativa al petróleo para los vehículos del futuro creado a partir de cereales cultivados en su mayoría en los Estados  de América Libre.

Su principal competidor es Petrochem, empresa también dedicada al desarrollo de combustibles y productos químicos, principalmente derivados del petroleo, escaso en el planeta.

En lo referente a BIOTECH en el campo de la ingeniería genética, este grande de la investigación médica ha desarrollado tratamientos para enfermedades importantes como el cáncer mediante la detección preventiva e inmunización, como la vacuna contra el VIH, ha realizado grandes avances en el cultivo de órganos mediante células madre de pacientes mutilados o con problemas de columna vertebral.

De este modo BIOTECHNICA es la mayor empresa y más importante promotor de los adelantos en el campo de la genética con grandes logros, solamente asequibles para la alta sociedad corporativa que dispone de los créditos suficientes para las mejoras genéticas. Se habla de clonación y experimentación en humanos pero no hay pruebas suficientes que lo corroboren.



DATOS DE LA CORPORACIÓN

Sede Central: Roma
Oficinas Regionales: Londres, Bonn, París y La Jolla California.
Principal Accionista: Nicolo Loggagia, Monte Carlo, Mónaco, con el 13,8% del total de acciones.
Empleados: 
En todo el mundo 36256. 
Tropas 1833. 
Encubiertas: 124


DATOS DE INTERÉS PARA EL ROLEPLAY: 
La corporación Biotechnica se ha visto involucrada en ciertos asuntos que se desvelaron en la campaña Cyberpunk 2ªed. de Gen X en la que el equipo de jugadores ha publicado en la prensa pruebas sobre los tratos de la multinacional con el ejército de los Estados Libres de América que mandó equipos de cibersoldados a la selva de Venezuela en su intento de controlar el narcotráfico en Sudamérica, denominado en clave como Operación Hydra. En la cual se experimentó con varios sujetos de los comandos dirigidos por J.R.Valentine, jefe de los mercenarios destinados en el lugar para aumentar su rendimiento en combate tanto instalando ciberequipo militar, como prototipos de armamento inteligente y tecnología de última generación (proporcionado mediante un acuerdo económico con el gigante en seguridad corporativa ARASAKA) y también mejoras genéticas desarrolladas por el equipo científico de la subdivisión I+D de la compañía de bioingenieria Biotech. El ejecutivo al mando del proyecto, al que nadie excepto Billy G  conocía y siempre se refirió a él como “El Hombre Desconocido” fue el responsable del destino del hermano del netrunner que terminó convertido en un monstruo cibernético sin recuerdo alguno ni humanidad.
 
En resumidas cuentas, los datos del chip al final fueron descubiertos y desvelaba toda la información sobre estos tratos con el gobierno de América Libre, los proyectos secretos con el ejército, negocios ilegales con bandas locales y otros asuntos turbios. Después de ser entregados a los medios de comunicación fueron publicados en todos los canales de noticias desde la CNN+ hasta Network News 54 y en los ScreamSheets de periódicos digitales, en el intento de vengar al hermano caído y acabar con los responsables. Esto resultó un duro golpe para Biotechnica que tuvo grandes pérdidas económicas  y los hechos derivaron en un importante debate ético por parte de la sociedad americana sobre las acciones de las corporaciones que pretenden estar por encima de TODO.
Dicha situación culminó con varios levantamientos y protestas en distintas ciudades de la Costa Oeste y la Zona Muerta Europea que se alargaron durante semanas con un saldo aproximado de cientos de heridos, decenas de arrestados y muchos desperfectos en el mobiliario urbano. Las fuerzas de seguridad ciudadana tuvo que parar oleadas de manifestantes enloquecidos en ciudades como París, San Francisco, Roma o Seattle, incluso en la misma Night City...
Pero a pesar de todo ambas corporaciones continuan con sus investigaciones y aunque resentida por esta dura situación se ha negado toda relación con los supuestos hechos delictivos que se le atribuyen tachando todo lo publicado de pura mentira y calificando a  los responsables de terroristas. 
El director de la corporación de bioingeniería ha declarado oficialmente a la cadena de noticias estadounidense Network News 54 lo siguiente:
-”Esto no quedará así... destinamos recursos tácticos y económicos para resolver el problema y no pararemos hasta dar con los culpables”-.
Este es el trasfondo con el que continúa la aventura del equipo Cyberpunk en las duras calles de Night City. La cual se inicia con un simple SMS que les alerta del peligro que se les viene encima y los conducirá por un arduo camino lleno de importantes decisiones y actos de crueldad que marcarán el destino del grupo. 


Despierta Samurai.
Tenemos una ciudad que quemar...



1.20.2020

El Punk de Rancid - ...And Out Come the Wolves (1995)


Define Punk:  se trata de un movimiento contracultural que surgió en la década de los 70 en Reino Unido como protesta de la juventud ante el convencionalismo de la sociedad y la crisis económica. Con actitud antisocial y violenta este colectivo se caracteriza por la defensa del individualismo por encima de todo y el inconformismo, tienen una ideología anaquista, antifascista, antiimperialista y anticapitalista que se ve reflejado no sólo en su indumentaria estrafalaria y anticonvencional (ropa desgastada y ajustada, botas, pelo teñido, enormes crestas, multitud de tatuajes y piercings), si no también en su música compuesta por melodías simples, los compases rápidos y sus letras de protesta.



La música que os traigo hoy se trata del album punk rock y ska punk de la banda estadounidense RANCID formada en 1991 en California titulado ...And Out Come the Wolves  (1995) que deseo compartir con vosotros como claro ejemplo del resurgir del género después de los años 80.




1.19.2020

Hoy es el FUTURO - Ambientación Cyberpunk

En el FUTURO la sociedad está sometida, controlada por las corporaciones que han reemplazado a la mayoría de los gobiernos de los países en su afán por dominarlo TODO. Desde los pequeños asentamientos hasta las grandes megaurbanizaciones nada escapa a su control. Ya sea en el centro corporativo de las mayores ciudades de América o los guetos de la Zona de Combate, los suburbios de importantes metrópolis como Night City, patrullas de mercenarios barren las calles en busca de objetivos que neutralizar. Basureros en busca de basura que poder quemar. 

TODO para garantizar los intereses corporativos. 

El eurodólar es la moneda empresarial más extendida que rige los valores del mercado. De este modo los brokers de la Bolsa arriesgan algo más que inversiones financieras del Euro-WorldBank en sus transacciones, nómadas recorren las autopistas de la Zona Muerta que separa los núcleos urbanos en grupos de Familias motorizadas y por las noches los locales de moda son frecuentados por punkis, cromados y otras tribus buscando sustancias narcóticas mientras escuchan la música de algún famoso rockero. En esta sociedad sumida en la Anarquía las vidas humanas no valen nada, simples números en la base de datos de alguna Inteligencia Artificial, mientras que ejecutivos desde torres de cristal en barrios ricos del centro de la ciudad mandan sus comandos de cibersoldados a misiones peligrosas para velar por los intereses de la compañía, las cuales intentan imponer su régimen a cualquier precio en todos y TODO. Incluso más allá de nuestro planeta que agoniza mandando personal a la Estación Extraorbital Internacional, con asentamientos en la Luna o colonias mineras en Marte por medio la Agencia Aeroespacial Europea

Desde el más pobre pandillero del Ensanche hasta el rico ejecutivo del Centro Corporativo, pasando por el ciudadano medio de los barrios residenciales a las afueras de ciudades masificadas... TODOS compran los caros productos de estas multinacionales que se hacen cada vez más poderosas gracias al consumismo instaurado en la mentalidad generalizada de consumirlo TODO y el afán de la gente por estar a la última moda.

Más allá de Matrix en  el ciberespacio, la Red que conecta desde dispositivos inteligentes a personas en una sociedad cada vez más dormida y atontada al servicio de la tecnología, alguien nos observa a salvo tras las Fortalezas de Datos de empresas como EBM

El Ojo que TODO lo ve controla esta sociedad tecnocrática combustible de la maquinaria corporativa que investigando formas de mercado y mejoras cibernéticas avanza hambrienta consumiendo los escasos recursos naturales haciendo del planeta un enorme vertedero de plásticos, polímeros baratos y rentables para la industria que en cualquier rincón de la Calle anuncia sus productos con proyecciones holográficas y letreros de neón luminosos con publicidad personalizada invitando al individuo a comprar, presa del consumismo. 

Siempre hay un motivo para la venta, ofertas en los escaparates de tiendas y lugares en Internet donde encontrar cualquier cosa al mejor precio. 

En este Nuevo Orden Mundial nada escapa de su dominio han degradado al ser humano hasta convertirlo en una marioneta fácil de manejar.

Pero tú eso ya lo sabías. No quieres formar parte de ese TODO y luchas contra el sistema porque tienes la Actitud Adecuada. Gracias a tus implantes de interface neuronales funcionan las mejoras cibernéticas instaladas en tu cuerpo que te hacen casi invencible. Te mueves rápido gracias a potenciadores de reflejos, casi no pueden alcanzarte. Has adquirido chips de habilidades MRAM que danzan zumbando en tu cerebro. Estás atento, preparado para dar el paso definitivo y llegar hasta el Límite, esa pequeña línea que separa al hombre de la máquina... 


porque tú eres Cyberpunk. 



Te has unido a una gran causa, El Movimiento Cyberpunk ¿Hasta dónde eres capaz de llegar para conseguir que se sepa la verdad e iniciar una revolución que despierte la coinciencia de esta "Sociedad Durmiente"?



Hoy es el FUTURO.


Un Sociedad Durmiente cada vez más tecnológica al servicio de los intereses corporativos.


12.31.2019

Bienvenido al año 2.0.2.0

Happy New Year 2.0.2.0

Ya estamos en el año de las películas de ciencia ficción de finales de los ochenta y de los noventa, el futuro distópico del 2020. Aunque últimamente no he podido estar entre vosotros os deseo lo mejor para este año que empieza y que los créditos bancarios os lleguen para las mejoras cibernéticas y el equipo de asalto que necesites para vuestras misiones en este nuevo año.

Recuerda la Actitud lo es todo en el universo Cyberpunk y tu lo sabes. Tienes los chips de datos necesarios, las mejoras instaladas en tu cuerpo y te mueves rápido gracias a los potenciadores de reflejos, estas dispuesto a vivir al Límite en esa fina línea que separa al hombre de la máquina.

Porque pegas ciberpatadas  en la cabeza  a los pandilleros  en tus combates en Night City, más letales que un disparo a bocajarro con tu Minami 10 mejorada.

Porque tú eres Cyberpunk.


Este netrunner os desea lo mejor para el año 2.0.2.0 que empieza, lleno de nuevas aventuras de rol, tecnología e implantes para todos.

Ve en contra a la marea humana arrastrada por modas pasajeras...

 REBÉLATE CONTRA EL SISTEMA.


Nos vemos pronto para seguir roleando!

Feliz 2020 el año de los críticos.


10.11.2019

Rock Cromático - Chromatic Rock

En el mundo Cyberpunk los rockeros son artistas que con su música llevan el mensaje revolucionario criticando la política y los problemas sociales (no como esas estrellas de rock que se venden a las  megacorporaciones). Con el Liderazgo Carismático congregan gran cantidad de público en sus conciertos, normalmente punkis, pandilleros, heavys y otras tribus urbanas dependiendo del estilo musical. Pero si queremos concretar algún género musical del futuro distópico del 2000 sería el Rock Cromático, una variedad del heavy metal caracterizada por sus ritmos sencillos y poderosos y sus letras violentas. A sus seguidores se les denominan Cromados. Un ejemplo claro sería el famoso rockero Johnny Silverhand, apodado así por lucir un ciberbrazo plateado con el que toca su guitarra.

A continuación os dejo ejemplo de la música del futuro Cyberpunk, podéis encontrar listas de reproducción y más por Internet. Recuerda que este netrunner estará por aquí para traeros lo mejor desde el futuro, espero que disfrutes con la música.









10.10.2019

La Jerga de la Calle - Vocabulario

El mundo Cyberpunk es multicultural y multinacional. En el futuro se habla un lenguaje universal mezcla de otros idiomas como inglés, francés, alemán, japonés y otra media docena de lenguas más, se vale de estos recursos y usa gramática sencilla llena de términos curiosos. 

La Jerga de la Calle es el idioma universal que hablan en todo el mundo Cyberpunk, a parte las personas saben el idioma nativo de cada región o incluso usan chips de aprendizaje MRAM con vocabulario diverso. (Un idioma universal, como se esperaba en su día del Esperanto)

Para entender bien la esencia del 2000, a continuación hay una lista de términos de la Jerga de la Calle usada en el mundo Cyberpunk con su significado (ya los iré explicando):
  • Aerodeslizador AV: vehículo de empuje vectorial común en el futuro que se eleva sobre el suelo unos metros por encima flotando casi como volando, son rápidos y modernos presentando todo tipo de mejoras a la conducción.
  • Arreglador: traficante de información o equipo de todo tipo que con Moverse en la Calle consigue lo que quiere para comerciar con ello, ya sean armas, drogas, ciberequipo... en el Mercado Negro. Este traficante sabe donde conseguirlo al mejor precio.
  • Berlina de lujo: coche clásico de lujo propio de ejecutivos y personas ricas de marcas comunes como Audi, BMW o Mercedes que pueden presentar mejoras a la navegación y estar blindados.
  • Chips de datos: memorias de pequeño tamaño que puede albergar información computerizada para usar en equipos informáticos, pero también existen los chips de habilidades que se insertan en los zócalos para chips implantados en el cuerpo normalmente en la nuca o cuello y otorgan al portador de conocimientos y habilidades sobre diferentes materias.
  • Ciberesculpirse: mejorar tu cuerpo para aumentar el atractivo y estar a la última moda como los actores, modelos, las estrellas de rock o Merry la Sintética.
  • Ciberespacio: se llama así a la Red que conecta todo el Mundo, a el se conectan los Netrunners (hackers informáticos) con sus conectores interfaces y como una realidad virtual navegan por las Islas en la Red y los dominios para acceder a dispositivos o información.
  • Cibermoda: mejoras al aspecto de una persona que van desde lentes que cambian de color, tatuajes luminosos o incluso implantes en el cuerpo, pero tambien es un estilo de vestir con chaquetas de cuero, botas claveteadas, tacon de aguja, ropa de camuflaje o lentes de espejo. En el futuro Cyberpunk no vale con saber hacer algo, tienes que hacerlo con estilo. Van a la última moda actores, rockeros, ejecutivos y otras celebrities.
  • Cibernetizarse: implantarse tanto ciberequipo como sea posible antes de traspasar el Límite.
  • Ciberterminal: computadora del futuro con la que los Netrunners se conectan a la realidad virtual que es el Ciberespacio mediante conectores interface o otros modos más lentos como teclado o diodos.
  • Conectarse: comprar ciberequipo por primera vez. Enchufarse a una máquina.
  • Conectores Interface: implante neuronal que sirve para conectarse a vehículos, máquinas, armas y ciberterminales normalmente instalado en la nuca o la sien. Permite a los Netrunners navegar por el Ciberespacio en una realidad virtual simulada con gran reacción de reflejos.
  • Corporación: empresas multinacionales que controlan el mundo del futuro muchas veces remplazando a los gobiernos. En el Nuevo Orden Mundial los valores del capital de estas corporaciones y sus guerras corporativas mueven los intereses internacionales.
  • Cromado: fan del heavy metal del siglo XXI. Ver también Rock Cromático.
  • CHOOH2: jerga utilizada para denominar el alcohol que se utiliza como combustible. La inmensa mayoría de los vehículos del siglo XXI funcionan con una forma avanzada de alcohol que tiene  una temperatura de combustión más alta que el metanol.
  • Cyborg: resultado de la fusión de la máquina y la carne, implantándose mejoras cibernéticas en el cuerpo, muchos cruzan el Límite perdiendo su Humanidad y se vuelven locos ciberpsicópatas.
  • Danza Cerebral: estado de suspensión a la que se somete a los criminales más peligrosos como ciberpsicopatas durante largos periodos de tiempo en los centros de reeducación penitenciarios.
  • DataTerm: terminal computarizada de datos que se encuentra en la mayoría de las calles de las megaurbanizaciones desde la cual mediante una pantalla LCD o conectándose mediante Interface puedes acceder a la Red, hacer llamadas de teléfono, buscar  información detallada o leer los Screamsheets de Network News 54. Funciona con créditos en eurodólares.
  • Diodos: método de conexión a las ciberterminales más lento que Conexión Interface y sirve para navegar por la Red, de este modo no hay riesgo de que otro Netrunner te fría el cerebro con programas negros antipersonas.
  • Drogas de Combate: cualquiera de las drogas de diseño creadas para mejorar la velocidad, resistencia y reflejos.
  • Endorfina: jerga para denominar a las endorfinas sintéticas, que son drogas de diseño que aumentan la velocidad de curación, reduce el cansancio y produce un efecto que sirve para recuperar fuerzas,
  • Exótico: un humano bioesculpido con elementos no humanos (pelaje, orejas largas, colmillos...)
  • Gafas Inteligentes: se trata de unas gafas en las cuales pueden instalarse mejoras de visión sin necesidad de tener ciberópticos.
  • Giro: helicóptero pequeño de una o dos plazas, utilizado principalmente para trabajos policiales y operaciones de asalto corporativo.
  • Hacker: pirata informático, también conocido en el futuro por Netrunner que es capaz de conectarse al Ciberespacio mediante una terminal (hardware) para navegar hasta encontrar una Fortaleza de Datos que reventar y así acceder a la información de los servidores o controlar multitud de dispositivos, para lo que usa una gran variedad de programas (software). A veces se enfrenta a otros hackers o incluso a IAs.
  • Hidro: jerga para denominar al combustible de hidrógeno, utilizado en el siglo XXI para propulsar un buen número de vehículos. Los motores eléctricos son la alternativa a este combustible pero tardan su tiempo en cargarse para una gran autonomía, aunque no contaminan.
  • IA (Inteligencia Artificial): es la inteligencia llevada a cabo por las máquinas que aprenden de sus acciones y van mejorando para ser más efectivas, superando en ocasiones a la mente humana. Se habla de que en la Red existen IAs que han evolucionado tanto que tienen conciencia propia (la singuralidad de las maquinas), pero nadie lo sabe realmente. ¿Estaremos viviendo una realidad de Matrix fruto de alguna Inteligencia Artificial?
  • Implante Neuronal: mejora básica del sistema nervioso que permite que el resto del ciberequipo funcione conjunto a tu organismo.
  • Input: novia.
  • Ir a OCT: viajar a la Órbita Cercana a la Tierra. Visitar una de las estaciones espaciales.
  • Islas en la Red: dominios del Ciberespacio donde se albergan los servidores y las bases de datos de corporaciones y gobiernos de las diferentes zonas de la Red. El Netrunner puede navegar de un lugar a otro buscando una fortaleza de datos que reventar con sus programas para acceder a la información allí albergada.
  • La Calle: el lugar en el que vives por la noche. La Subcultura, lo Underground.
  • LCD: pantalla plana donde reproducir vídeos e imágenes en gran calidad.
  • Matasanos: cirujano especializado en ciberequipo ilegal.
  • Matrix: programa de realidad virtual que simula la vida real albergado en la Red. Algunas personas prefieren vivir esta simulación en red más que la realidad. Algunos comentan que tal vez todos vivimos en Matrix, engañados.
  • Mejoras: jerga que se usa para denominar el ciberequipo que te hace la vida más fácil, volviéndote mas rápido, resistente o fuerte.
  • Nanomáquinas: maquinas microscópicas que se usan en operaciones para implantarte mejoras o recuperarte más rápido de las heridas.
  • Netrun: interconectarse a la Red y utilizarla para reventar Fortalezas de Datos.
  • Nombre de Guerra: un apodo. El nombre con el que te conocen en la Calle.
  • Output: novio.
  • Pandillero: miembro de una banda callejera, hay muchas en Night City.
  • Humanidad: característica empática que te hace relacionarte con los demás poniéndote en su lugar y entendiendo sus sentimientos. La cibertecnología implantada en tu cuerpo te hace poco a poco perder esta Humanidad hasta llegar a cruzar el Límite que separa al hombre de la maquina, convirtiéndote en un ciberpsicópata sin conciencia propia y peligroso.
  • Polímero de un disparo: cualquier pistola plástica barata de 5 ó 6 mm.
  • Posadores: pandilla cuyos miembros adoptan la misma imagen, estilo o bioescultura.
  • Psicoescuadrón: división de mercenarios de la policía que se encargan de los psicópatas cibernéticos para bien eliminarlos o capturarlos para su re-educación en los centros penitenciarios. La élite de la policía del futuro, están mejorados y entrenados en combate.
  • Replicante: androide de igual aspecto al humano pero con más fuerza y resistencia aunque de corta vida, que fueron desarrollados para las labores de trabajo más duras como las de la colonia de Marte. Tras el Apagón de 2022 muchos datos se perdieron y algunos replicantes que se habían revelado contra sus creadores, huyeron y se escondieron. Ahora se les busca para su "extracción" por parte de la división de la policía llamados Blade Runners. En el año 2044 se hicieron nuevos modelos más obedientes y sumisos que también servían de acompañantes, en un esfuerzo por los creadores en que fuesen fértiles. No se sabe si llegaron a conseguirlo, es un secreto corporativo bien guardado. Poco se sabe al respecto.
  • Rock Cromático: una variedad del heavy metal caracterizada por sus ritmos sencillos y poderosos y sus letras violentas.
  • Rockero/a: músico o interprete que utiliza su arte para hacer afirmaciones políticas o sociales. No son lo mismo que las Estrellas del Rock, que suelen estar "vendidas" a las megacorporaciones y son apolíticas
  • Ronin: mercenario o asesino a sueldo.
  • Samurai: asesino o mercenario corporativo, contratado para proteger las propiedades de la corporación o para atacar a otras corporaciones.
  • Tanque Criogénico: tanque de suspensión criogénica que aumenta la recuperación de las heridas de pacientes, se encuentran en los mejores hospitales. También se investiga usarlo en viajes espaciales para largas distancias ya que conserva intactos a los individuos en suspesion durante muchos años.
  • Teclado: jerga para denominar un terminal de interface con teclas.
  • Tecnomédico: médico del futuro que sabe tratar a los enfermos y heridos, diagnosticar enfermedades y tratar con las personas, pero también entiende de cibertecnología y sus operaciones para implantarte estas mejoras o arreglar equipo dañado.
  • Trauma Team: empresa internacional de soporte médico que en unos pocos minutos sacan a los heridos de cualquier situación adversa, normalmente un combate o tiroteo para estabilizar al paciente y salvarlo de mortal, tiene cobertura en las mega-urbanizaciones. Te llevan en su ambulancia AV voladora, hasta el hospital más cercano para que te recuperes, siempre que tengas los créditos necesarios o un seguro de vida de Trauma Team. Si no sólo te queda esperar tendido en el suelo llegar la muerte. En el futuro la sanidad es un lujo privado.

A veces no vale con desear algo, tienes que tenerlo.
La Actitud lo es TODO.