El equipo Cyberpunk de Ender se reunen en algún retomoto lugar entre Little China y el Barrio de Kabuki en el Distrito de Westhood. Han quedado para tener la primera toma de contacto con una nueva miembro: una mujer rusa que trabaja para la Agencia Maldini. Ella se les acerca sinuosa con su gran belleza rudo aspecto bioeculpido su cuerpo. Hablan durante media hora de sus orígenes y como puede servir de puerta de enlace entre el grupo de mercs, el fixer rockero y la agencia de seguridad.
El tiempo apremia... queda cada vez menos para que en algún momento la media noche en el reloj digital instalado en el parque.
Name: Natasha "Kotik" Smirnova (Txibi)Description: Una mujer rusa con el cuerpo bioesculpido que trabajaba para Techtronica Coorp. y por asuntos delicados con el Gov. URSS se ve obligada a abandonar su Patria. Gracias a un fixer contacta con el también extraditado Doc. Boskonovitch. Llega en un barco de carga a USA para alojarse en la Mansion que tiene el Doc. a las afueras de NC, terminando siendo reclutada por la Agencia de Seguridad Maldini como ejecutiva secretaria personal.Piscologic: una mujer de mirada fuerte y obstinada. Percibes en su porte un carácter único. Deja atrás un un pasado que prefiere olvidar se rodea de amigos que hacen de ella una mujer fuerte.Talents: Vida Social. Vestuario y Estilo. Siempre a la moda. Ruda mujer.
Llegando al Club Nueva Orleans sobre las 11:30h am cerca de la calle 40.
LOS MOTEROS CROMADOS DE LA CALLE 40.
Reward: 3000ed/unidad.
Wed 17th Febre 2077 - Sobre las 11:30h pm.
Cuando toman el lugar del MC Orleans dan el golpe con todo gracias a un contacto en la policia de NC que tiene la mujer rusa. Se llevan unos cuantos cadáveres con hardware instalado y un camión lleno de piezas de repuesto y chatarra. La base es quemada y el objetivo neutralizado.
Una merc motorista sale a toda velocidad del pabellón abandonado en la zona de combate con el paquete hacia la zona del puerto, pero es eliminada al salir del nuevo cuartel del MC Nuevo Orleans.
Mon 22th Febre 2077 - De vueta en la Agencia Maldini.
El mecenas del grupo de fixers de la Agencia de Seguridad Maldini es un hombre paternal con los miembros del equipo de fixers, vestido elegante es informado de las andadurias del grupo y son recompensados, así que deciden pasar la noche en el Hotel Barato.
Thurs 23th Febre 2077 - Llegando al Club Davincie.
Una vez que han llegado al Club Davincie los jugadores son abordados por la seguridad del local pero sin embargo les dejan pasar sin problemas. Una vez dentro cerca de la barra del Club les sirven bebidas espumosas y toman alguna pastilla de smash. Cuando por azar de la vida conocen a Merry La Sintética que se encuentra con un cliente, les comenta que su jefe el arreglador Bob Miller quiere hablar con ellos sobre unos asuntos.
El mecenas del grupo de fixers de la Agencia de Seguridad Maldini es un hombre paternal con los miembros del equipo de fixers, vestido elegante es informado de las andadurias del grupo y son recompensados, así que deciden pasar la noche en el Hotel Barato.
Thurs 23th Febre 2077 - Llegando al Club Davincie.
Una vez que han llegado al Club Davincie los jugadores son abordados por la seguridad del local pero sin embargo les dejan pasar sin problemas. Una vez dentro cerca de la barra del Club les sirven bebidas espumosas y toman alguna pastilla de smash. Cuando por azar de la vida conocen a Merry La Sintética que se encuentra con un cliente, les comenta que su jefe el arreglador Bob Miller quiere hablar con ellos sobre unos asuntos.
Los temas a tratar con el Fixer son los siguientes:
- Un contacto donde vender la chatarra cerca de la zona de combate de NC. Que podrían dar con el preguntando a los punkies de la Zona del Puerto.
- Le habla sobre su otro contacto que acaba de llegar a la ciudad el misterioso Netrunner Billy G.
REUNIÓN EN EL PUERTO.
El grupo se reúne en el lugar donde se encuentra el garaje abandonado del Netrunner Billy G pero parece vacío, no hay camaras del Ayuntamiento de NC así que deciden ensarzarse con unos punkies. Mirando desde el tejado la ejecutiva Rusa vigila por si alguien viene.
Del garaje abandonado sale su guarda espaldas la mercenaria Katy G que les da la siguiente info:
-LOS TRES ENCARGOS-
- El Maletin del ejecutivo que viaja desde la Zona de Combate a las afueras de la ciudad de NC hasta el Centro Corporativo.
- La Revuelta de la Banda de los Payasos en el centro de la ciudad entre las estaciones subterraneas del metro, estaciones Westwood y Vinewood.
- Asalto al camion blindado de la coorporacion Fujishaka que lleva material medico hasta San Francisco desde su base de la corporacion aliada BIOTECH inc a las afueras de NC.
- Un contacto donde vender la chatarra cerca de la zona de combate de NC. Que podrían dar con el preguntando a los punkies de la Zona del Puerto.
- Le habla sobre su otro contacto que acaba de llegar a la ciudad el misterioso Netrunner Billy G.
REUNIÓN EN EL PUERTO.
El grupo se reúne en el lugar donde se encuentra el garaje abandonado del Netrunner Billy G pero parece vacío, no hay camaras del Ayuntamiento de NC así que deciden ensarzarse con unos punkies. Mirando desde el tejado la ejecutiva Rusa vigila por si alguien viene.
Del garaje abandonado sale su guarda espaldas la mercenaria Katy G que les da la siguiente info:
-LOS TRES ENCARGOS-
- El Maletin del ejecutivo que viaja desde la Zona de Combate a las afueras de la ciudad de NC hasta el Centro Corporativo.
- La Revuelta de la Banda de los Payasos en el centro de la ciudad entre las estaciones subterraneas del metro, estaciones Westwood y Vinewood.
- Asalto al camion blindado de la coorporacion Fujishaka que lleva material medico hasta San Francisco desde su base de la corporacion aliada BIOTECH inc a las afueras de NC.
Así que deciden asaltar el coche blindado del ejecutivo y tras detectar su ubi por GPS gracias a la ayuda de un pequeño netrunner anónimo perteneciente a la banda local que conoce la Srita. Smirnova, bloquean el paso del convoy ejecutivo prendiendo fuego al vehículo y obligando a salir a los tripulantes. Una vez neutralizados recuperan el maletín con código de seguridad encriptado. Pero también un extraño dispositivo de microware de la nuca del miembro líder de la corporacion,...
¿Qué será lo que lleva el maletín? ¿qué se supone que es el ciberware arrancado? ¿qué memoria RAM aloja el chip? ¿Darán con la solución al enigma?
Todo continuará....
¿Qué será lo que lleva el maletín? ¿qué se supone que es el ciberware arrancado? ¿qué memoria RAM aloja el chip? ¿Darán con la solución al enigma?
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